Crea con noi: un lavoretto che si trasforma in memory, caccia al tesoro e gioco di osservazione
Un’attività creativa che unisce bricolage, sorpresa e gioco. Dopo aver colorato e assemblato le tessere, i bambini potranno scoprire gli animaletti nascosti illuminandole con una torcia. Ma il divertimento non finisce qui. Le tessere diventano spunto per diverse modalità di gioco. Si può organizzare una divertente caccia all’animale, sfidarsi in una gara di velocità per trovare per primi l’animale richiesto oppure trasformarle in un originale memory luminoso, mettendo alla prova attenzione e memoria. Un piccolo effetto magico che stimola creatività , osservazione e voglia di giocare insieme.
Materiale

- Disegni da scaricare e stampare
- Carta da 120 g
- Colori (pennarelli, matite colorate)
- Colla stick
- Forbici oppure taglierino
- Piccola torcia
(I materiali li potete trovare presso la vostra filiale Migros con reparto Bricolage)
Procedimento
Stampate entrambi i disegni su carta 120 gr. Vi servirà 1 foglio con le bocce di vetro vuote e 1 con quello con gli animali marini.

Lasciate che i bambini colorino i vari animaletti come preferiscono. Possono seguire i colori reali oppure inventarne di nuovi e fantasiosi. Non è importante che restino «nei bordi» è sufficiente che gli animaletti restino riconoscibili.
Dopo aver colorato tutte le tessere, ritagliatele facendo attenzione a mantenerle nell’ordine originale. Questo è importante perché le bocce di vetro presentano leggere differenze di dimensioni. Per ottenere una sovrapposizione precisa dei vasi vuoti sugli animali, abbinate sempre le due tessere che nel foglio A4 si trovavano nella stessa posizione.

Trucco risparmia tempo: incollate tra loro i i due fogli A4 interi. facendo combaciare perfettamente i disegni. Lasciate che la colla asciughi e ritagliate le tessere in un secondo momento.

A questo punto, con il bastoncino di colla unite le tessere colorate a quelle con la boccia vuota, facendo attenzione che i disegni coincidano perfettamente. Per allineare meglio le due tessere, potete appoggiarle a una finestra oppure utilizzare una tavola luminosa. La luce permetterà di vedere il foglio sottostante e di far combaciare le immagini con precisione. Il gioco è pronto!

Modalità di gioco
Caccia all’animale
Un adulto dice: «Trova la tartaruga!» oppure «Chi trova il delfino?». I bambini scelgono una tessera, la illuminano e scoprono se hanno trovato l’animale giusto. Se i bambini sono più grandi si può anche trasformarlo in una sfida a chi trova gli animali richiesti più velocemente.

Memory luminoso (per questo gioco dovete preparare le tessere in doppio)
Disponete le tessere sul tavolo. A turno ogni giocatore ne sceglie due e le illumina per vedere l’animale nascosto. Si assicura che anche gli altri giocatori vedano bene cosa appare. Come nel memory tradizionale se trova due tessere uguali le tiene, altrimenti le rimette su tavolo. Vince chi trova più coppie di animali.
Riconosci l’animale
Stampate un foglio aggiuntivo con le immagini delle bocce e degli animali e utilizzatelo come tabellone di riferimento. Potete stampare una copia aggiuntiva in bianco e nero oppure, se preferite, fare una fotocopia del foglio dopo averlo colorato. Quando un animale viene illuminato, il bambino dovrà riconoscerlo e collocarlo nella posizione corretta sul tabellone.
Variate il tipo di luce
Anche sperimentare con luci di diverso tipo può rivelarsi interessante. Se utilizzate una piccola torcia UV, la luce assumerà una tonalità blu e i pesci sembreranno nuotare nell’azzurro dell’acqua. Lo stesso effetto può essere ottenuto anche applicando davanti alla torcia una mappetta trasparente azzurra.

